Company Logo
Шахматы — настольная логическая игра специальными фигурами на 64-клеточной доске для двух соперников, сочетающая в себе элементы искусства (в части шахматной композиции), науки и спорта. Название берёт начало из персидского языка: шах и мат, что значит властитель умер.

13 апреля - турнир по быстрым шахматам на lichess. Начало в 18.00!

13 апреля на платформе "lichess.org" для шахматистов Магнитогорска организовываются турнир по быстрым шахматам с контролем 10 минут + 3 секунды на ход. К участию приглашаются прежде всего юные шахматисты, родители, любители шахмат нашего города.

 

Расписание:

 

13 апреля (понедельник) – начало 18.00, продолжительность 2 часа – ссылка для участия

 

 

 

Памятка:

 

Для участия в турнире необходимо быть зарегистрированным на сайте lichess.org.

Если Вы зарегистрированы, то просто пройдите по ссылке. Ссылки разные на каждый день.

После того как прошли по ссылке, нажмите кнопку «Участвовать» и ждите начало турнира.

К турниру можно присоединиться в любое время, пока он идет.

Если Вы играете не с начала, то заранее не регистрируйтесь. Сделайте это, когда готовы играть.

Жеребьевку делает непосредственно компьютер. Соперников Вам подбирает также компьютер.

После завершение партии ОБЯЗАТЕЛЬНО необходимо нажать на кнопку «Вернуться в турнир», иначе следующая партия не начнется.

 

ВАЖНО:

Если вдруг после регистрации в турнире, игра так и не началась (а Вы при этом все сделали верно), и Вам не дали соперников (как оказалось, бывает в единичных случаях такое), то это какие-то сбои на lichess. Магнитогорская шахматная федерация, судьи, тренера наши тут не причем.

 

 

ОТЛИЧИТЕЛЬНЫЕ ОСОБЕННОСТИ ПРОВЕДЕНИЯ ТУРНИРОВ НА LICHESS (ЧИТАТЬ ВСЕМ!)

 

 

 

Что будет с рейтингом?

 

Если турнир рейтинговый, то все игры в нём будут рейтинговыми, и это повлияет на ваш рейтинг на lichess (турниры рейтинговые).

 

Как начисляются очки?

 

По умолчанию победа приносит 2 очка, ничья — 1 очко, а проигрыш не приносит очков вовсе. Если вы одержите 2 победы подряд, то активируется удвоение очков, отображающееся значком с пламенем. Последующие игры будут приносить вдвое больше очков, пока вы побеждаете. Таким образом, победа принесёт 4 очка, ничья принесёт 2 очка и погасит пламя, а поражение просто погасит пламя.

Например, две победы при последующей ничьей принесут 6 очков: 2 + 2 + (2 × 1)

 

Как определяется победитель?

 

 

 

Игрок с наибольшим количеством очков в момент окончания времени турнира будет объявлен победителем.

 

Как проходит жеребьёвка?

 

В начале турнира пары образуются согласно рейтингу. По окончании каждой партии игроки возвращаются на страницу турнира, и им предоставляется свободный соперник с близким количеством турнирных очков. Это обеспечивает маленькое время ожидания соперника, однако в результате вы можете встретиться с некоторыми участниками много раз или же не встретиться с кем-то ни разу.
Играйте быстро и возвращайтесь на страницу турнира, чтобы сыграть больше игр и заработать больше очков.

 

Как завершается турнир?

 

В турнире установлен обратный отсчёт времени. Когда он достигает нуля, очки в турнире замораживаются, и объявляется победитель. Все партии, играющиеся в этот момент, должны быть закончены (и повлияют на рейтинг, если турнир рейтинговый), однако они не засчитываются в турнире.

 

Другие важные правила

 

Обратный отсчёт до вашего первого хода. Если вы не сделаете ход за это время, победа будет присуждена сопернику.

 

Ничья в первых 10 ходах не принесёт очков.

 




Copyright © chess.magnitogorsk.org. �нформационная поддержка и разработка Каталог организаций Магнитогорска.